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Rigidbodyの移動速度

Rigidbody.velocity


で物理オブジェクト(Rigidbody)の移動速度が求められる。
返り値はVector3

Vector3.magnitude
magnitudeを使ってベクトルの大きさを求めることが出来る。

Rigidbody.velocity.magnitude > trailEnableSpeed

Rigidbody.velocity.magnitude の返り値はfloat型の変数なので
同じ、float型の変数trailEnableSpeedと比較できる。




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