Rigidbodyの移動速度
- 2016/12/23
- 19:18
Rigidbody.velocity
で物理オブジェクト(Rigidbody)の移動速度が求められる。
返り値はVector3
Vector3.magnitude
magnitudeを使ってベクトルの大きさを求めることが出来る。
Rigidbody.velocity.magnitude > trailEnableSpeed
Rigidbody.velocity.magnitude の返り値はfloat型の変数なので
同じ、float型の変数trailEnableSpeedと比較できる。
で物理オブジェクト(Rigidbody)の移動速度が求められる。
返り値はVector3
Vector3.magnitude
magnitudeを使ってベクトルの大きさを求めることが出来る。
Rigidbody.velocity.magnitude > trailEnableSpeed
Rigidbody.velocity.magnitude の返り値はfloat型の変数なので
同じ、float型の変数trailEnableSpeedと比較できる。
スポンサーサイト